






Un titre, un nom, un festival, une année.A title, a name, a festival, a year.
Rien dans ce grimoire.Nothing in this grimoire.
Essaie un autre mot, ou une de ces pistes :Try another word, or one of these:
Compositeur, sound designer, monteur son et mixeurComposer, sound designer, sound editor and re-recording mixer
Musique et son pour le cinéma, la réalité virtuelle et la scène.Music and sound for cinema, virtual reality and the stage.
- I Think You Should Be HereMontage son, Cannes 2026Sound editing, Cannes 2026
- IndultoMusique, jeu vidéo, albumScore, video game, album
- La voix du troupeauMusique, Montage sonScore, Sound editing
- Toute ma vieMusiqueScore
- RaveMusique, Sound design, VRScore, Sound design, VR
- RamboyMusique, Prise de son, Montage sonScore, Location sound, Sound editing
- All Unsaved Progress Will Be LostMusique, VRScore, VR
À la une, Cannes 2026Featured, Cannes 2026
I Think You Should Be Here
Un film d’Anna-Marija Adomaitytė et Élie GrappeA film by Anna-Marija Adomaitytė and Élie Grappe
Montage sonSound editing
Semaine de la Critique, Cannes 2026. Festival du film de Cracovie. VIFF Vancouver. Festival de Kaohsiung. AFI Fest Los Angeles. IDFA AmsterdamCritics’ Week, Cannes 2026. Krakow Film Festival. VIFF Vancouver. Kaohsiung Film Festival. AFI Fest Los Angeles. IDFA Amsterdam
Bande-annonceTrailer
SélectionSelected work
Tous les créditsAll creditsMusiqueMusic
Bandes originales et albums, à écouter directement sur le site.Scores and albums, to listen to right here.
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Ouvrir surOpen on SpotifyDiscographieDiscography
- 2026Music from IndultoAlbum, avec Zero Crossing PointAlbum, with Zero Crossing PointSpotifyApple MusicDeezerBandcampSoundCloud
- 2025RamboyEP, musique du filmEP, film scoreSpotifyApple MusicDeezer
- 2022All Unsaved Progress Will Be LostSingle, musique de la VR de Mélanie CourtinatSingle, score for Mélanie Courtinat’s VR pieceApple Music
- 2020Ten LandsAlbumSpotifyApple MusicDeezerBandcamp

À proposAbout
Compositeur et sound designer basé entre Lausanne et Genève, j’ai étudié le cinéma à l’ECAL, où j’ai réalisé La Source (2018), avant d’obtenir un master en ingénierie du son. Je signe depuis des musiques originales, des montages son et des mixages pour le long et le court métrage, la réalité virtuelle et le théâtre.A composer and sound designer based between Lausanne and Geneva, I studied film at ECAL, where I directed La Source (2018), before completing a master’s degree in sound engineering. I have since composed original scores and handled sound editing and mixing for features, shorts, virtual reality and theatre.
Les films sur lesquels j’ai travaillé ont été présentés à Cannes, à la Berlinale, à Locarno, à Visions du Réel et à l’IDFA. J’ai reçu le Prix du son Masé Studios 2022 pour Ramboy et je fais partie des collectifs Distraction (Paris) et Murmur (Suisse), ainsi que de la Compagnie PNJ, dirigée par Laura Den Hondt et Guilhem Causse, dont je signe le son et la musique.Films I have worked on have screened at Cannes, the Berlinale, Locarno, Visions du Réel and IDFA. I received the 2022 Masé Studios Sound Award for Ramboy and I am a member of the Distraction (Paris) and Murmur (Switzerland) collectives, as well as Compagnie PNJ, led by Laura Den Hondt and Guilhem Causse, for which I create sound and music.
Aussi : jeux vidéo, installations, résidences et collectifs.Also: video games, installations, residencies and collectives.
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